Für „ToyFight“ ergab sich für mich die Möglichkeit, ein männliches Modell ein eine realistische Action-Spielfigur zu verwandeln. Dazu mietete ich ein Fotostudio, in welchem ich als Fotograf das entsprechende Modell ablichtete und schlussendlich in Photoshop bearbeitete. Ich wollte die Actionfigur möglichst realistisch darstellen und trotzdem den Eindruck erwecken, sie bestehe aus Plastik.
Doch dabei sollte es nicht bleiben: Ich überlegte mir, die Spielfigur in die Hülle eines fiktiven PC-Spiels namens „ToyFight“ zu packen. Somit musste ich die gesamte Hülle inklusive Lichtreflektionen und realistischer Folie in Photoshop bauen. Um die Reflektionen und diversen Oberflächen der Verpackung so realistisch wie möglich zu simulieren, besuchte ich einen nahegelegenen Toys „R“ Us Markt und begutachtete Verpackungen diverser Action-Spielfiguren, um deren Verhalten unter Lichtquellen zu studieren. Das Ergebnis ist mein neues Photoshop-Composing „ToyFight“.
Mein Workshop zu diesem Composing wurde in der DigitalPHOTO 06/2010 veröffentlicht.

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